Custom Commands
Baue eigene Slash-Befehle, Ereignis-Trigger und Zeitsteuerungen mit Aktionen, Bedingungen und eigenem Speicher - ohne Programmieren.
Mit Custom Commands erstellst du in einem gemeinsamen Editor drei Arten von Einträgen: Slash-Befehle (erscheinen als /Befehl bei Discord), Ereignis-Trigger (laufen automatisch bei Nachrichten, Beitritten, Austritten oder Reaktionen) und Zeitsteuerungen (laufen einmalig oder wiederkehrend nach Zeitplan). Für alle drei baust du darunter denselben Aktionsablauf aus Aktionen und Bedingungen - antworten, Embed senden, Rollen vergeben, Werte speichern, Bedingungen prüfen und mehr. Über Platzhalter greifst du auf Nutzer, Datum, Optionen, Variablen und Speicherwerte zu. Das Dashboard hat drei Bereiche: Commands, Variablen und Datenbanken. (customcommands)
Bild folgt
Das Dashboard mit geöffnetem Tab „Custom Commands“: links die Modulliste, rechts die Einstellungen mit Speichern-Knopf.
Nur die Seite selbst zeigen – ohne Browserleiste, ohne persönliche Daten.
public/docs-assets/modules/customcommands.png · 1600x900 · dunkles Design
Die drei Bereiche
- Befehle
- Liste und Editor deiner Einträge. Ganz oben wählst du den Typ (Slash-Befehl, Ereignis-Trigger oder Zeitsteuerung); darunter baust du Name, typabhängige Felder und die Aktionskette.
- Variablen
- Server-weite Werte (Guild-Variablen), unabhängig vom Pro-Nutzer-Speicher.
- Datenbanken
- Werte pro Mitglied, z. B.
balanceoderwins, genutzt über{db:schluessel}.
Die drei Typen
- Slash-Befehl
- Wird nach dem Speichern bei Discord als
/Befehlregistriert. Felder: Name (nur a–z, 0–9,-und_, max. 32 Zeichen), Beschreibung und Optionen (Parameter). - Ereignis-Trigger
- Läuft automatisch, wenn ein Ereignis eintritt - nicht als Slash-Befehl. Der Name ist nur ein Anzeigename und unterliegt keinen Discord-Regeln.
- Zeitsteuerung
- Läuft einmalig zu einem Zeitpunkt oder wiederkehrend in einem Intervall. Der Name ist nur ein Anzeigename.
In allen drei Fällen wird darunter derselbe Aktionsablauf aufgebaut: Aktionen, Bedingungen (Wenn / Sonst) und Platzhalter.
Ereignis-Trigger
- Schlüsselwort - reagiert auf Wörter in Nachrichten. Mehrere Schlüsselwörter mit Komma trennen; die Übereinstimmung ist einstellbar: enthält, exakt oder beginnt mit.
- Regex - reagiert auf ein reguläres Ausdrucksmuster. Ungültige Muster lösen einfach nicht aus.
- Mitglied beigetreten - reagiert, wenn ein Mitglied den Server betritt.
- Mitglied verlassen - reagiert, wenn ein Mitglied den Server verlässt.
- Reaktion - reagiert auf ein bestimmtes Emoji als Reaktion.
- Kanäle
- Optional: nur in diesen Kanälen auslösen. Leer lassen = alle Kanäle.
- Cooldown
- Wartezeit in Millisekunden zwischen zwei Auslösungen. Standard 5000 ms (5 s), 0 = kein Cooldown.
- Bots ignorieren
- Standardmäßig an: Nachrichten von Bots lösen den Trigger nicht aus (Loop-Schutz).
Zeitsteuerung
- Einmalig - führt die Aktionen zu einem festen Datum und einer Uhrzeit aus.
- Wiederkehrend - führt die Aktionen in einem Intervall aus; 1 bis 10080 Minuten (max. 7 Tage).
Aktionen
- Nachrichten - Nachricht antworten, Embed senden, Nachricht in Kanal senden, Embed in Kanal senden (mit Farbe und optionalem Löschen nach x Sekunden, 0 = nie), Direktnachricht senden (an das auslösende Mitglied, eine feste User-ID oder eine Option), Reaktion hinzufügen.
- Rollen - Rolle hinzufügen, Rolle entfernen.
- Moderation - Kanal sperren, Kanal entsperren. Ohne Kanalauswahl wird der aktuelle Kanal gesperrt bzw. entsperrt.
- Datenbank & Economy - Datenbank-Wert lesen (pro User), Datenbank-Wert ändern (+/-), Datenbank-Wert setzen, Bestenliste anzeigen.
- Guild-Variablen - Guild-Variable lesen, ändern (+/-), setzen.
- Spiele & Zufall - Zufallszahl.
- Logik - Bedingung (Wenn / Sonst), Warten (Sekunden), Variable setzen, Abbrechen.
Eine Bedingung kann Options-Werte, Variablen, Datenbank-Werte, Guild-Variablen, die ID des Ausführenden, eine Rollen-Zugehörigkeit und den aktuellen Kanal prüfen.
Platzhalter & Regeln
{user}- Erwähnung des Nutzers;{user_id}- Nutzer-ID{date}/{time}- Datum und Uhrzeit{option:name}- Wert einer Option{var:name}- eigene Variable{db:schluessel}- Datenbank-Wert pro Nutzer{gvar:name}- Guild-Variable (server-weit)
- und _ (max. 32 Zeichen). Der Anzeigename von Triggern und Zeitsteuerungen ist frei wählbar. Schlüssel für Variablen und Datenbanken bestehen aus a–z, A–Z, 0–9, - und _ (max. 32 Zeichen).Die Daten liegen in data/custom-commands.json, Variablen in data/custom-commands-guildvars.json und Pro-Nutzer-Werte in data/custom-commands-db.json.
Einstellungen im Dashboard
| Einstellung | Typ | Bedeutung |
|---|---|---|
Modul Custom Commands aktivcustomCommandsEnabled | Schalter | Schaltet das Modul ein oder aus. Aus: Eigene Befehle werden auf dem Server deaktiviert. |
Stolperfallen
- Slash-Befehle werden erst nach dem Speichern bei Discord registriert - kurz danach sind sie als Slash-Befehl verfügbar.
- Trigger und Zeitsteuerungen erscheinen nicht als Slash-Befehle: Trigger laufen im Hintergrund, Zeitsteuerungen werden im ~30-Sekunden-Takt geprüft.
- Bots lösen Trigger nicht aus (Loop-Schutz, standardmäßig aktiv).
- Optionstypen sind Text, Ganzzahl, Ja/Nein, Nutzer, Kanal, Rolle, Nutzer/Rolle, Zahl und Datei.
Siehe auch
